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市值蒸发上万亿 到了“触底反弹”的时刻吗?
时间:2018-08-20 15:49:43 来源:新浪财经-自媒体综合 评论

  来源微信公众号:娱乐独角兽

  作者:赤木瓶子

  原标题:《Q2手游、端游环比下滑,市值蒸发上万亿,到了“触底反弹”的时刻吗?》

  在成立的第20个年头,从关于“梦想”的质疑到市值蒸发近万亿港元,似乎也迎来了一次“水逆”。另一方面,在今日开幕的亚运会中,也是电竞首次以比赛项目的身份在亚运会初露头角,六款作品中有三款来自于,依然坚定地捍卫着游戏的半壁江山。

  8月15日晚间,控股(00700.HK)发布第二季度业绩财报:Q2营收736.75亿元,同比增长30%。净利润178.67亿元,同比下降2%,环比大降23%,不及市场预期。上个季度在短视频领域施展拳脚的,在这一季度所面对的问题更多来自于对游戏业务触及天花板的质疑。

  在2018年第一季度,游戏业务占比已较前期下降至39%。而根据Q2财报显示:第二季度网络游戏收入252.02亿元,较上一季度下降12%。较上年同期增长6%,该项增长主要反映的智能手机游戏(如《王者荣耀》及《QQ飞车手游》)收入的增长。

  其中手游、端游收入环比双双下滑,手游大幅滑坡19%,而端游则下滑了8%。与去年同期相比,Q2手游收入同比增长19%及环比下降至176亿元,端游则同比下滑了近5%至129亿元。主要缘于《绝地求生》系列战术竞技游戏产品尚未实现商业化及新游戏发布排期的影响。

  而在今日(8月18日),第十八届亚洲运动会在印尼首都雅加达正式开幕,的3款游戏《英雄联盟》、《王者荣耀》国际版(Arena of Valor)、《皇室战争》也入选电子体育表演项目,中国队已在这三个项目中出线,获得参加正赛的资格,这次亚运会也是史上第一次将电子竞技纳入比赛项目。

  《怪物猎人:世界》下架,“吃鸡”版号审批受阻

  8月13日被称作“游戏史上最黑暗的一天”。WeGame宣布其平台上的《怪物猎人世界》因“相关政府管理部门接到大量举报”,执行下架整改,并停止游戏售卖,引来背后玩家的阵阵叹惋。

  下架事件更是直接影响到股价的波动,自8月13日《怪物猎人世界》突遭下架之后,股价三天内便下跌了7.4%,在8月17日有所回升,截至17日收盘,控股报收337港元,市值3.21万亿港元,和今年年初的4.5亿万亿相比,已蒸发了万亿港元。

  而关于“黑暗”的原因,不仅是这次事件对于期待已久的国内《怪物猎人》游戏玩家的沉痛打击,也是在游戏已然成为连接海外3A大作与国内玩家的重要枢纽之际,这次事件让国内单机市场再次变得不确定,也可能会一定程度上打击国外厂商的输送信心。好在很快出面表示这是一次“偶然事件”。

  总裁刘炽平表示,“《怪物猎人:世界》下架是偶发性事件,主要原因是我们已经为这款游戏取得了商业化运营的许可,问题是游戏开发者发布的内容不完全符合监管要求,因此我们暂停了内容的销售,在与开发者协商调整内容之后再去申请销售许可。我们已经与政府相关人员和监管机构建立了紧密的沟通关系,希望可以借此改善这些问题处理的程序。”

  偶然事件背后,从Q2财报来看,尽管游戏收入并无亮点,官方给出的解释是:用户不再喜欢战术比赛类游戏;其次,7款游戏中有5款新游戏是在5月中旬后上市的;再者,第二季现有游戏的重点在运营和提高用户量,而不是货币化。

  尽管《绝地求生》目前在海外的日活跃用户数已经达到了1500万。但是这款游戏由于商业变现进程的推后,现在为止还没有在营收上有所贡献,但是从长期来看这个问题终将会得到解决。也是众所周知的原因

编辑:增新旺

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